PUNTO, Juan Rivera Saavedra
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JUAN RIVERA SAAVEDRA, Punto, Arte Futureo, Lima, 1964, 56 páginas.
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ROBOT 2
José Santiago se aburría de todo en su casa hasta que le llegó equivocadamente un juego de Mecano. Se puso a armar y construyó un robot.
Un día le agregó una pieza, y el robot se puso a cocinar. Entonces, entusiasmado por el descubrimiento, ajustó un tornillo por aquí y el robot se dirigió al patio, recogió toda la ropa arrugada y la planchó como una perfecta ama de casa.
Le ajustó otra pieza por allá, y el robot se puso a pintar.
Le añadió una pieza, y se puso a cantar.
Le agregó otra y se puso a hablar de política.
Confección unas piezas absurdas y se puso a tocar el violín.
Feliz de su valor electrónico, salió a dar unas vueltas con el fin de descansar de tantos meses de encierro, pero cuando regresó a la casa, no encontró rastro alguno del robot.
Desesperado, corrió al cuarto de su mujer, pero sólo halló sobre su cama una nota en que le decía: "Le agregué una pieza al robot, se volvió romántico y me fugué con él..."
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